作ってみようTRNSYSコンポーネント(3) ソースコードの生成
さて、前回までにプロフォルマまで出来上がったので、今回はソースコードの書き出しです。
Simulation Stuidoにはプロフォルマで設定された内容から、ソースコードを書きだしてくれる便利なコマンドがあります。これを使ってソースコードのスケルトン(雛形)の書き出しを行います。
また、書きだされたソースコードをビルド(コンパイル、リンク)するためのプロジェクト設定もあわせて行います。
ソースコードの生成
メニューから[File]-[Export as]-[Fortran]の順で選択します。
保存先は、基本的にどこでもOKですが、個人的にはコンパイラ関係の例が収められている”C:\Trnsys17\Compilers\”フォルダがオススメです。このフォルダに分かりやすいように”My Components”というフォルダを作って保存します。
保存先: C:\Trnsys17\Compilers\My Components
ファイル名:Type201.for
ファイルが保存されるとメッセージが表示されます。保存先などの情報を確認したら「OK」をクリックします。
つづけて以下のメッセージが表示されます。これはSimulation Stuidoが書き出すプロジェクトファイル形式が、以前のバージョンの形式に対応のため更新を促すメッセージです。
ここは素直に「はい」をクリックして次へ進みます。
変換が終わるとVisual Fortran Composer XE 2011が起動します。(見た目はというか、Visual Studioと同じShellを使っているので、画面はまったく同じになります)
プロジェクトの設定
プロジェクトの変換作業を行います。Simulation Stuidoが書き出したFORTRANのソースコードはCompaq Visual Fortran(以下CVF)形式になっています。
今回使用するIntel Visual Fortran Composer XE 2011に合わせて変換する必要があります。
プロジェクトの変換
ソリューションエクスプローラーでプロジェクト(Type201lib)を選んで、右クリックで表示されるメニューから「COMPAQ Visual Fortran プロジェクト項目の抽出」を選択します。
ここで変換対象のファイルを聞いてきます。先ほどエクスポートしたプロジェクトファイル「Type201.dsp」を選択して「OK」ボタンをクリックします。
コンパイラの設定
つづけてコンパイラ関係の設定です。
メニューから[プロジェクト]-[プロパティ]で選択されるダイアログで「構成」で「すべての構成」を選択してFORTRANコンパイラの設定を行います。赤枠内の項目を設定します。
データ
2017/06/27追記
Intel Parallel Studio XE2017ではデータの項目が以下のように変更されている
浮動小数点
外部プロシージャ
2013/2/8追記
Debug/Release設定
Debug/Releseモードでは参照するインクルードファイル、Objファイルの参照先が変わります。
以下、Debugモードを例に説明しています。Releaseモードでも再度、同様の設定を行なって下さい。
インクルードファイル
Fortranの「追加のインクルード・ディレクトリ」のパスを開発環境に合わせて書き換えます。以下はDebugモードの例です。Releaseモードでは対応するフォルダに読み替えて下さい。
- Intel Fortran
C:\Trnsys17\Compilers\IvfCXE2011\TRNDll\Debug
- Compaq Visual Fortran
C:\Trnsys17\Compilers\Cvf66\TRNDll\Debug
リンカーの設定
リンカーの「追加のインクルード・ディレクトリ」のパスを開発環境に合わせて書き換えます。
以下はDebugモードの例です。Releaseモードでは対応するフォルダに読み替えて下さい。
- Intel Fortran
C:\Trnsys17\Compilers\IvfCXE2011\TRNDll\Debug
- Compaq Visual Fortran
C:\Trnsys17\Compilers\Cvf66\TRNDll\Debug
以上でコンパイラの準備は完了です。
ビルド
とりあえずビルドできるか試してみます。
メニューから[ビルド]-[ソリューションのビルド]を選択してビルドします。ここでソリューションの保存先を聞いてくるので、コンポーネントと同じフォルダを指定します。
ビルドがエラーなく終わったらひとまず終了です。
次回はソースコードの編集です。
つづく。
関連記事
(1) 準備編
(2) プロフォルマ
(3) ソースコードの生成
(4) ソースコードの編集
(5) Simulation Studioで実行
(6) デバッグしてみる
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